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5000行为分“大神”是如何“大显神通”的
DOTA2 的报告机制在竞技游戏中更加"沉重"。小黑房子机制是铁杆执法。频繁放弃游戏或报告将减少行为点。
DOTA2 的报告机制在竞技游戏中更加"沉重"。小黑房子机制是铁杆执法。频繁放弃游戏或报告将减少行为点。如果低于3000点,它甚至会被禁止。还将永久输入与帐户关联的手机号码。黑名单,不再有梯子。跳槽到大报上的川,被41篇报道激怒了,掉进了汉台的黑房子。典狱长身体的化身一直拉着专业团队来帮助小黑房子。艺术家埃萨玛以行为不端而闻名。他经常放弃比赛,而且很疯狂。我选择PA下降几千分,所以行为每年不到1000分,即使有1分,他用毒龙,血妖,电灵魂帮助,最后自杀流前的标题,Huskar打第五只有一个b在最后一场比赛中,莱德和两个腕带。虽然他们最终赢得了比赛,但他们甚至在一场比赛中吃了7个队友。由于定位机制的滥用,EEsama的行为下降到586分,并被V禁赛半年。
当然,这些球员都离大多数球员很远,但在下午风和太阳一样的时候,我收到了一个久违的弹出——过去25场比赛中有14个报告(和2次表扬),系统给出了一个相关且相当低的行为得分。
正式加入传奇领域3-5000点(称为行为点),震惊和震惊,如被雷鸣。
"看我的表情"
"看我的表情"
根据实地考察,得分不超过5000分的玩家不超过两人:真正的菜肴、非常臭的嘴巴,或者两者兼而有之。
他们不一定是暴力的兄弟,他们离开游戏,没有说一句话。他们不一定是手轰炸机的怪异英雄池球员。很多人放弃了大绿的数量,甚至偶尔有尴尬的"赞美"(知道在这个圈子里,心比天空高,没有相互赞美,它很丰富,我有2个),但无一例外,他们面板最抢眼的是 总是两位数,鲜红色 报告的数量,不仅来自队友,而且来自对手 [ ]
虽然我有很多过路人的坏习惯,但幸运的是,我不喜欢喷人,而且水平也几乎不能通过,所以我希望我很快会回到陆地上漂泊。
行为为3000-5000的游戏在某种意义上比一个小黑房子要小一点"黑房子"。它代表的组同样罕见。它就像珠穆朗玛峰和马里亚纳海沟作为两极,代表了大自然的巨大力量。攀登珠穆朗玛峰是伟大的,因为"山在那里,"但深海有一个"非凡的"意义。它也代表了人类超越自我的命题。
在这里,你匹配的队友都是有他们自己的技能和实时集合的球员。这些人由系统分配。八不朽者横渡大海,互相伤害。像金字塔的顶级队伍一样,玩家往往是老熟人,除了下一场比赛的第一轮比赛,还有一个复仇局,这也分为相反的复仇局。甚至有过去和现在的生活局,在一两天后被狭义地排列,而不满的关系往往不是简单的双向,你要打敌人,队友A想报复队友B,三角四角恨链是无止境的。10000个行为点往往成为全村的希望,5000点是你的绝望。
当然,这些球员都离大多数球员很远,但在下午风和太阳一样的时候,我收到了一个久违的弹出——过去25场比赛中有14个报告(和2次表扬),系统给出了一个相关且相当低的行为得分。
正式加入传奇领域3-5000点(称为行为点),震惊和震惊,如被雷鸣。
"看我的表情"
"看我的表情"
根据实地考察,得分不超过5000分的玩家不超过两人:真正的菜肴、非常臭的嘴巴,或者两者兼而有之。
他们不一定是暴力的兄弟,他们离开游戏,没有说一句话。他们不一定是手轰炸机的怪异英雄池球员。很多人放弃了大绿的数量,甚至偶尔有尴尬的"赞美"(知道在这个圈子里,心比天空高,没有相互赞美,它很丰富,我有2个),但无一例外,他们面板最抢眼的是 总是两位数,鲜红色 报告的数量,不仅来自队友,而且来自对手 [ ]
虽然我有很多过路人的坏习惯,但幸运的是,我不喜欢喷人,而且水平也几乎不能通过,所以我希望我很快会回到陆地上漂泊。
行为为3000-5000的游戏在某种意义上比一个小黑房子要小一点"黑房子"。它代表的组同样罕见。它就像珠穆朗玛峰和马里亚纳海沟作为两极,代表了大自然的巨大力量。攀登珠穆朗玛峰是伟大的,因为"山在那里,"但深海有一个"非凡的"意义。它也代表了人类超越自我的命题。
在这里,你匹配的队友都是有他们自己的技能和实时集合的球员。这些人由系统分配。八不朽者横渡大海,互相伤害。像金字塔的顶级队伍一样,玩家往往是老熟人,除了下一场比赛的第一轮比赛,还有一个复仇局,这也分为相反的复仇局。甚至有过去和现在的生活局,在一两天后被狭义地排列,而不满的关系往往不是简单的双向,你要打敌人,队友A想报复队友B,三角四角恨链是无止境的。10000个行为点往往成为全村的希望,5000点是你的绝望。